Hráči by své těžce nastřádané suroviny či peníze v určitém poměru proměnovali na městskou vyspělost. Malý příklad
1000 dřeva = 100 vyspělosti
1000 vody = 40 vyspělosti
1000 talenit = 150 vypělosti
1000 peněz = 5 vypělosti
atd.
Jen by to asi nemělo být striktně nastaveno, ale třeba by se ty poměry vytvářet podle aktuálních zásob ve skladech měst a uswerů. Prostě kdyby bylo doopravdy málo dřeva ve skladech, tak by se přínos vyspělosti zvyšoval...

