Vyspělost

vše o městech v USW

Vyspělost

Odeslatod willyjeff v 14.10.2009 20:14

Hráči by své těžce nastřádané suroviny či peníze v určitém poměru proměnovali na městskou vyspělost. Malý příklad
1000 dřeva = 100 vyspělosti
1000 vody = 40 vyspělosti
1000 talenit = 150 vypělosti
1000 peněz = 5 vypělosti
atd.

Jen by to asi nemělo být striktně nastaveno, ale třeba by se ty poměry vytvářet podle aktuálních zásob ve skladech měst a uswerů. Prostě kdyby bylo doopravdy málo dřeva ve skladech, tak by se přínos vyspělosti zvyšoval...
Uživatelský avatar
willyjeff
Administrátor
 
Příspěvky: 140
Registrován: 12.04.2008 21:29
Bydliště: PRA - HA - GUE - GA - G

Re: Vyspělost

Odeslatod willyjeff v 15.10.2009 10:03

Hm, jenže to by možná mělo za důsledek to, že by usweři naschvál nic do skladu nepřeváželi a čekali na co nejlepší koeficient přepočtu na vyspělost...Nějaký složitý vzorec by to možná chtělo vymyslet...
Uživatelský avatar
willyjeff
Administrátor
 
Příspěvky: 140
Registrován: 12.04.2008 21:29
Bydliště: PRA - HA - GUE - GA - G

Re: Vyspělost

Odeslatod Paja v 16.10.2009 11:18

Co takhle, kdyby to ovlivňovalo, kolik suroviny usweři města prodali a kolik spotřebovali (ale ošetřit to, že se dohodou dva z usweři a navzájem budou od sebe nakupovat třeba 100 000 dřeva do nekonečna).

Odčítat nakoupený suroviny by to asi vyřešilo, otázka je, jestli to je vhodný. Ikdyž, když nejsou usweři soběstačný....

Navíc by to podpořilo i obchod.
Paja
 
Příspěvky: 90
Registrován: 13.04.2008 12:09

Re: Vyspělost

Odeslatod willyjeff v 16.10.2009 11:59

A to by byly jen ty hrubý čísla, nebo by si to chtěl přepočítávat na obyvatele. Protože kdyby se to vypočítávalo podle koupených a prodaných surovin, tak by opět některá města byly dost znevýhodněna, protože kupují tisíce litrů vody, ale prodávají par tísíců tun sandu. Obchod by byl dost záporný, ale reálná důležitost města by byla třeba vysoká.
Uživatelský avatar
willyjeff
Administrátor
 
Příspěvky: 140
Registrován: 12.04.2008 21:29
Bydliště: PRA - HA - GUE - GA - G

Re: Vyspělost

Odeslatod willyjeff v 18.10.2009 15:30

Návrh č. 2

- Peníze (a pouze peníze) by se vyměňovali za vyspělost svěho města. Byl by nastaven kurz : za 1000 Y = 1 vyspělost

- Městské budovy by se mohly stavět podle umístění v žebříčku měst :

- Například : Finanční úřad I. Patro by mohl primátor postavit až by dosáhl na 10. místo v žebříčku. (pokud by se žebříčkem propadl níže, budova by zůstala stát - nezbourá se)
Uživatelský avatar
willyjeff
Administrátor
 
Příspěvky: 140
Registrován: 12.04.2008 21:29
Bydliště: PRA - HA - GUE - GA - G

Re: Vyspělost

Odeslatod Paja v 18.10.2009 15:43

Kdyby se do obchodu na burze započítávaly pouze transakce uswer <-> uswer a uswer -> mesto, uz by si mohly bejt mesta rovny.

Ad kupovani - no tak kdyby bod vyspelosti stal (1000*pocet obyvatel mesta)/(pocet obyvatel nejmensiho mesta), bylo by to dobry.

a vyspelost by klesala, pokud by nejakej z tehle ukazatelu rostl - mam mesto bez znecisteni, odpadu, 0 TB -> nakoupim a pak ho zasvinim -> vyspelost musi klesnout,protoze jsem zaplatil min. a mela by klesnout na nizsi hodnotu, nez kterou bych za stejny penize dostal pri tom znecisteni atd.

Naopak kdyz nakoupim vyspelost pri horsim stavu a pak se mesto zlepsi, vyspelost sice nestoupne, ale mohla by pozdeji tolerovat nejakej pokles pod "nakoupenou" uroven.
Paja
 
Příspěvky: 90
Registrován: 13.04.2008 12:09

Re: Vyspělost

Odeslatod Paja #8 v 26.08.2010 09:55

Napadla mě menší úprava vyspělosti:

Pokles o 5 / 15% jako v současnsosti, minimálně však o 1. Vyspělost nemůže bejt menší než nula, nulová jo. Pokud má město nulovou vyspělost (a má ji dejme tomu i 10 dalších měst), přestože je 10. v žebříčku, nemá nárok na bonusy za vyspělost.
Paja #8
 
Příspěvky: 14
Registrován: 23.08.2010 13:39

Re: Vyspělost

Odeslatod willyjeff v 26.08.2010 10:32

Paja #8 píše:Napadla mě menší úprava vyspělosti:

Pokles o 5 / 15% jako v současnsosti, minimálně však o 1. Vyspělost nemůže bejt menší než nula, nulová jo. Pokud má město nulovou vyspělost (a má ji dejme tomu i 10 dalších měst), přestože je 10. v žebříčku, nemá nárok na bonusy za vyspělost.

No tak to samé lze udělat při vyspělosti 1. Ale jo, máš pravdu, pokud nevymění ani šilink, tak by neměli mít nárok na bonusy z toho umístění...
Uživatelský avatar
willyjeff
Administrátor
 
Příspěvky: 140
Registrován: 12.04.2008 21:29
Bydliště: PRA - HA - GUE - GA - G

Re: Vyspělost

Odeslatod Paja #8 v 26.08.2010 12:44

A pak jde o to, že těch 15% ze dvou nebo tří je malá hodnota :)
Paja #8
 
Příspěvky: 14
Registrován: 23.08.2010 13:39

Re: Vyspělost

Odeslatod willyjeff v 27.08.2010 11:20

No já teď narazil na problém, že nikde (mimo vlastní tabulky vyspělosti) neukládám kolik přesně té vyspělosti město má, všude je jen umístění. Takže tohle by se do reálu dostávalo asi hodně špatně. Musíme přežít, že někdo má holt štěstí na umístění, ikdyž mají od 7. místa všichni stejně bodů.
Uživatelský avatar
willyjeff
Administrátor
 
Příspěvky: 140
Registrován: 12.04.2008 21:29
Bydliště: PRA - HA - GUE - GA - G


Zpět na Města

Kdo je online

Uživatelé procházející toto fórum: Žádní registrovaní uživatelé a 1 návštěvník

cron